<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0">
  <channel>
    <title>DSpace Community:</title>
    <link>https://krs.chmnu.edu.ua/jspui/handle/123456789/3</link>
    <description />
    <pubDate>Sat, 11 Apr 2026 22:25:10 GMT</pubDate>
    <dc:date>2026-04-11T22:25:10Z</dc:date>
    <item>
      <title>Вебзастосунок вивчення мов програмування з підтримкою інтерактивного контенту</title>
      <link>https://krs.chmnu.edu.ua/jspui/handle/123456789/4231</link>
      <description>Title: Вебзастосунок вивчення мов програмування з підтримкою інтерактивного контенту
Authors: Яременко, В. В.
Abstract: У сучасному світі попит на спеціалістів з програмування невпинно зростає, що зумовлює потребу у створенні ефективних засобів навчання. Вебзастосунки з інтерактивним контентом, зокрема такі як SoloLearn, відіграють важливу роль у здобутті практичних навичок, завдяки можливостям автоматичної перевірки рішень, виконання завдань та соціальної взаємодії через форуми.&#xD;
Об’єктом роботи є процес розробки вебзастосунку вивчення мов програмування.&#xD;
Предметом кваліфікаційної роботи є методи та інструменти реалізації інтерактивного контенту веборієнтованого застосунку. &#xD;
Метою роботи є розробка веборієнтованого застосунку електронного навчання програмуванню, що дозволяє підвищити ефективність та результативність навчального процесу за рахунок впровадження інтерактивних технологій навчання. &#xD;
In today's world, the demand for programming specialists is steadily growing, which drives the need to develop effective learning tools. Web applications with interactive content, such as SoloLearn, play a significant role in acquiring practical skills thanks to features like automatic solution checking, task execution, and social interaction via forums.&#xD;
The object of this work is the process of developing a web application for learning programming languages.&#xD;
The subject of the qualification paper is the methods and tools for implementing interactive content in a web-oriented application.&#xD;
The aim of the work is to develop a web-based e-learning application for programming that enhances the efficiency and effectiveness of the educational process through the integration of interactive learning technologies.
Description: Яременко В. В. Вебзастосунок вивчення мов програмування з підтримкою інтерактивного контенту : кваліфікаційна робота на здобуття освітнього ступеня «бакалавр» : спец. 121 «Інженерія програмного забезпечення» / В. В. Яременко ; ЧНУ ім. Петра Могили. – Миколаїв, 2025. – 85 с.</description>
      <pubDate>Sun, 01 Jun 2025 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://krs.chmnu.edu.ua/jspui/handle/123456789/4231</guid>
      <dc:date>2025-06-01T00:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Вебзастосунок продажу музичних інструментів</title>
      <link>https://krs.chmnu.edu.ua/jspui/handle/123456789/4230</link>
      <description>Title: Вебзастосунок продажу музичних інструментів
Authors: Яновський, О. В.
Abstract: Актуальність обумовлена розвитком електронної комерції, що потребує створення зручних та функціональних вебзастосунків, що полегшують процес купівлі та продажу товарів. Музичні інструменти є специфічним сегментом ринку, де особливу роль відіграють мультимедійні можливості, персоналізовані рекомендації та ефективні механізми пошуку. Відсутність адаптованих платформ для продажу музичних інструментів ускладнює вибір та купівлю товарів для користувачів, що обумовлює необхідність розробки спеціалізованого вебзастосунку.&#xD;
Об’єкт роботи – процес електронної комерції музичних інструментів.&#xD;
Предмет роботи – методи та технології створення вебзастосунку для продажу музичних інструментів.&#xD;
Мета роботи – розробка вебзастосунку для продажу музичних інструментів з інтеграцією сучасних методів взаємодії з користувачами для покращення користувацького досвіду вибору та купівлі.&#xD;
The relevance is driven by the development of e-commerce, which requires the creation of user-friendly and functional web applications that facilitate the process of buying and selling goods. Musical instruments are a specific market segment where multimedia capabilities, personalized recommendations, and efficient search mechanisms play a special role. The lack of adapted platforms for selling musical instruments makes it difficult for users to choose and buy goods, which necessitates the development of a specialized web application.&#xD;
Object of the study – the process of e-commerce for musical instruments.&#xD;
Subject of the study – methods and technologies for developing a web application for selling musical instruments.&#xD;
Purpose of the work – development of a web application for the sale of musical instruments with the integration of modern methods of user interaction to improve the user experience of selection and purchase.
Description: Яновський О. В. Вебзастосунок продажу музичних інструментів : кваліфікаційна робота на здобуття освітнього ступеня «бакалавр» : спец. 121 «Інженерія програмного забезпечення» / О. В. Яновський ; ЧНУ ім. Петра Могили. – Миколаїв, 2025. – 79 с.</description>
      <pubDate>Sun, 01 Jun 2025 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://krs.chmnu.edu.ua/jspui/handle/123456789/4230</guid>
      <dc:date>2025-06-01T00:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Вебзастосунок організації та автоматизації процесів фріланс-біржі</title>
      <link>https://krs.chmnu.edu.ua/jspui/handle/123456789/4229</link>
      <description>Title: Вебзастосунок організації та автоматизації процесів фріланс-біржі
Authors: Швець, А. Р.
Abstract: Актуальність дослідження визначається зростанням попиту на віддалену співпрацю та розвитком "gig-economy", що обумовлює потребу у створенні безпечних та ефективних онлайн-платформ для взаємодії замовників і виконавців. &#xD;
Метою кваліфікаційної роботи є розробка вебзастосунку фріланс-біржі з підтримкою автоматизації бізнес-процесів, захищених транзакцій та системи рейтингів для підвищення ефективності взаємодії між замовниками та виконавцями. Для досягнення цієї мети вирішено такі завдання:&#xD;
1)	провести аналіз існуючих фріланс-бірж з метою виявлення їх переваг та недоліків;&#xD;
2)	обґрунтувати вибір архітектури вебзастосунку та засобів розробки, що забезпечують масштабованість та безпеку платформи;&#xD;
3)	створити моделі системи – розробити UML-діаграми для візуалізації архітектури, логіки роботи та взаємодії компонентів платформи;&#xD;
4)	реалізувати функціонал реєстрації та авторизації користувачів із різними ролями (замовник, фрілансер, адміністратор);&#xD;
5)	виконати проєктування механізму розміщення проєктів, подання заявок, систем комунікації та рейтингової системи;&#xD;
6)	впровадити захищений платіжний модуль із процедурою розв’язання суперечок;&#xD;
7)	провести тестування застосунку, проаналізувати його ефективність та сформулювати рекомендації щодо удосконалення.&#xD;
Об’єктом кваліфікаційної роботи є процес автоматизації та організації дистанційної співпраці між замовником та виконавцем із використанням онлайн-платформ (фріланс-бірж). &#xD;
Предметом кваліфікаційної роботи є інструменти розробки вебзастосунку для публікації проєктів, подання заявок, зберігання даних, рейтингових алгоритмів та платіжних модулів.&#xD;
Основними результатами роботи є створення масштабованого та безпечного вебзастосунку, який забезпечує прозорість фінансових операцій, надійну систему рейтингів та зручний інтерфейс для користувачів. Розроблена платформа демонструє високий рівень інтеграції між компонентами системи та має потенціал для подальшого впровадження у практичну діяльність. &#xD;
Рекомендації щодо впровадження включають поступове тестування у режимі реальної експлуатації, інтеграцію з локальними платіжними системами та регулярний моніторинг зворотного зв’язку від користувачів для оперативного удосконалення платформи.&#xD;
The relevance of the study is determined by the growing demand for remote collaboration and the development of the gig economy, which necessitates the creation of secure and efficient online platforms for the interaction of customers and contractors. &#xD;
The purpose of the qualification work is to develop a freelance exchange web application that supports business process automation, secure transactions, and a rating system to improve the efficiency of interaction between customers and contractors. To achieve this goal, the following tasks were solved:&#xD;
1)	analyze existing freelance exchanges to identify their advantages and disadvantages;&#xD;
2)	to justify the choice of web application architecture and development tools that ensure scalability and security of the platform;&#xD;
3)	create system models - develop UML diagrams to visualize the architecture, logic and interaction of platform components;&#xD;
4)	implement the functionality of registration and authorization of users with different roles (customer, freelancer, administrator);&#xD;
5)	design a mechanism for placing projects, submitting applications, communication systems, and a rating system;&#xD;
6)	implement a secure payment module with a dispute resolution procedure;&#xD;
7)	test the application, analyze its effectiveness and formulate recommendations for improvement.&#xD;
The object of the qualification work is the process of automating and organizing remote cooperation between the customer and the contractor using online platforms (freelance exchanges).&#xD;
The subject of the qualification work is the tools for developing a web application for publishing projects, submitting applications, storing data, rating algorithms, and payment modules.&#xD;
The main results of the work are the creation of a scalable and secure web application that ensures transparency of financial transactions, a reliable rating system, and a user-friendly interface. The developed platform demonstrates a high level of integration between the system components and has the potential for further implementation in practice.&#xD;
Recommendations for implementation include gradual testing in live operation, integration with local payment systems, and regular monitoring of user feedback to improve the platform.
Description: Швець А. Р. Вебзастосунок організації та автоматизації процесів фріланс-біржі : кваліфікаційна робота на здобуття освітнього ступеня «бакалавр» : спец. 121 «Інженерія програмного забезпечення» / А. Р. Швець ; ЧНУ ім. Петра Могили. – Миколаїв, 2025. – 87 с.</description>
      <pubDate>Sun, 01 Jun 2025 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://krs.chmnu.edu.ua/jspui/handle/123456789/4229</guid>
      <dc:date>2025-06-01T00:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Гра в жанрі top-down shooter</title>
      <link>https://krs.chmnu.edu.ua/jspui/handle/123456789/4228</link>
      <description>Title: Гра в жанрі top-down shooter
Authors: Чечіньов, Р. С.
Abstract: Актуальність обраної теми зумовлена не лише стрімким зростанням ринку комп'ютерних ігор як ключової сфери розваг, але й постійним пошуком інноваційних підходів у класичних жанрах. Розробка застосунку в жанрі top-down shooter, що потенційно поєднує перевірені часом механіки з сучасними трендами. Такий застосунок має потенціал не лише вдихнути нове життя в жанр та привнести в нього свіжі ідеї, але й сприяти його популяризації серед широкого кола гравців.&#xD;
Об’єктом роботи є процес розробки гри в жанрі top-down shooter.&#xD;
Предметом роботи є інструментарій для розробки гри в жанрі top-down shooter.&#xD;
Метою роботи є розробка гри в жанрі top-down shooter, яка популяризує жанр серед гравців.&#xD;
Кваліфікаційна робота складається із вступу, 4 розділів, висновків та переліку джерел посилання.&#xD;
У вступі обґрунтовано актуальність теми, визначено мету, завдання, об’єкт та предмет дослідження&#xD;
У першому розділі проведено детальний аналіз предметної області, а також проаналізовано існуючі ігри-аналоги для виявлення вдалих рішень&#xD;
Другий розділ присвячено розробленню мокапів інтерфейсів ігрового застосунку. Також у цьому розділі розроблено специфікацію функціональних та нефункціональних вимог до програмного забезпечення.&#xD;
The relevance of the chosen topic is due not only to the rapid growth of the computer games market as a key area of entertainment, but also to the constant search for innovative approaches in classic genres. Development of an application in the top-down shooter genre, which potentially combines time-tested mechanics with modern trends. Such an application has the potential not only to breathe new life into the genre and bring fresh ideas to it, but also to promote its popularization among a wide range of players.&#xD;
The object of the work is the process of developing a game in the top-down shooter genre.&#xD;
The subject of the work is a toolkit for developing a game in the top-down shooter genre.&#xD;
The purpose of the work is to develop a game in the top-down shooter genre that will popularize the genre among players.&#xD;
The qualification work consists of an introduction, 4 sections, conclusions and a list of references.&#xD;
The introduction substantiates the relevance of the topic, defines the goal, objectives, object and subject of the study&#xD;
The first section provides a detailed analysis of the subject area, as well as analyzes existing games-analogues to identify successful solutions&#xD;
The second section is dedicated to the development of game application interface mockups. This section also develops a specification of functional and non-functional software requirements.
Description: Чечіньов Р. С. Гра в жанрі top-down shooter : кваліфікаційна робота на здобуття освітнього ступеня «бакалавр» : спец. 121 «Інженерія програмного забезпечення» / Р. С. Чечіньов ; ЧНУ ім. Петра Могили. – Миколаїв, 2025. – 67 с.</description>
      <pubDate>Sun, 01 Jun 2025 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://krs.chmnu.edu.ua/jspui/handle/123456789/4228</guid>
      <dc:date>2025-06-01T00:00:00Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

