Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
https://krs.chmnu.edu.ua/jspui/handle/123456789/4622| Назва: | Розробка 2D-гри з елементами візуальної новели на рушії RPG Maker |
| Інші назви: | кваліфікаційна робота на здобуття освітнього ступеня «бакалавр» : спец. 122 «Комп’ютерні науки» |
| Автори: | Врадій, В. С. |
| Ключові слова: | кафедра інтелектуальних інформаційних систем Калініна І. комп’ютерні науки ОП бакалаврська робота 2D-гра JRPG візуальна новела RPG Maker MZ розробка гри ігрові механіки діалогова система інтерактивний сюжет visual novel game development game mechanics dialogue system |
| Дата публікації: | чер-2026 |
| Видавництво: | ЧНУ ім. Петра Могили |
| Короткий огляд (реферат): | Актуальність теми кваліфікаційної роботи зумовлена розвитком інструментів для створення ігор, що дозволяють реалізовувати повноцінні ігрові застосунки без глибоких знань програмування. Поєднання жанрів JRPG та візуальної новели відкриває можливості для створення інтерактивного ігрового досвіду, який поєднує сюжетну глибину з ігровими механіками. Використання рушія RPG Maker MZ дозволяє дослідити сучасні підходи до розробки 2D-ігор та реалізації нелінійного сюжету в межах доступного середовища. Кваліфікаційна робота присвячена розробці ігрового застосунку на базі RPG Maker MZ, що поєднує елементи візуальної новели та рольової гри. У результаті виконання роботи створено демо версію гри, яка демонструє основні механіки: діалогову систему, вибір гравця, дослідження локацій та базову бойову систему. Об’єкт роботи: процес створення 2D-гри в жанрі JRPG. Предмет роботи: методи та засоби реалізації ігрових механік у середовищі RPG Maker MZ. Мета роботи: розробка 2D-гри у жанрі JRPG з елементами візуальної новели на базі рушія RPG Maker MZ. У роботі використано методи аналізу предметної області, порівняльного аналізу програмних засобів, проєктування ігрових систем та практичної реалізації ігрових механік у середовищі візуального програмування… The relevance of the topic of the qualification work is due to the development of tools for creating games that allow you to implement full-fledged game applications without in-depth programming knowledge. The combination of the JRPG and visual novel genres opens up opportunities for creating an interactive gaming experience that combines plot depth with game mechanics. Using the RPG Maker MZ engine allows you to explore modern approaches to developing 2D games and implementing a nonlinear plot within the capabilities of the engine The qualification work is dedicated to the development of a game application based on RPG Maker MZ, which combines elements of a visual novel and a role-playing game. As a result of the work, a demo version of the game was created, which demonstrates the main mechanics: a dialogue system, player choice, location exploration and a basic combat system. Object of the work: the process of 2D game development. Subject of the work: methods and tools for implementing game mechanics in the RPG Maker MZ environment. Purpose of the work: development of a 2D game in the JRPG genre with visual novel elements using the RPG Maker MZ engine. The work uses the following methods of domain analysis, comparative analysis of software tools, game system design, and implementation of game mechanics within a visual programming environment… |
| Опис: | Врадій В. С. Розробка 2D-гри з елементами візуальної новели на рушії RPG Maker : кваліфікаційна робота на здобуття освітнього ступеня «бакалавр» : спец. 122 «Комп’ютерні науки» / В. С. Врадій ; ЧНУ ім. Петра Могили. – Миколаїв, 2026. – 81 с. |
| URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): | https://krs.chmnu.edu.ua/jspui/handle/123456789/4622 |
| Розташовується у зібраннях: | Факультет комп'ютерних наук |
Файли цього матеріалу:
| Файл | Опис | Розмір | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| Кваліфікаційна робота бакалавра Врадій_Владислав_Сергійович.pdf | 6.19 MB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.