груші яблоко повидло
груші яблоко повидло
Please use this identifier to cite or link to this item: https://krs.chmnu.edu.ua/jspui/handle/123456789/4670
Title: Інтелектуальний вебсервіс для генерації персоналізованих настільних ігор
Other Titles: кваліфікаційна робота на здобуття освітнього ступеня «бакалавр» : спец. 121 «Інженерія програмного забезпечення»
Authors: Айрапетян, Р.
Keywords: кафедра інженерії програмного забезпечення
інженерія програмного забезпечення ОП
бакалаврська робота
Швед А.
генерація настільних ігор
генерація ігрового контенту
інтелектуальний вебсервіс
персоналізація настільних ігор
штучний інтелект
NestJS
Next.js
artificial intelligence
board game generation
board game personalization
game content generation
intelligent web service
Issue Date: Jun-2026
Publisher: ЧНУ ім. Петра Могили
Abstract: Настільні ігри протягом останніх кількох років не втрачають своєї привабливості як спосіб спільного проведення часу. Люди грають у настільні ігри під час дружніх зустрічей, освітнього процесу або в командних проєктах. Інтерес викликають не лише відомі настільні ігри, а й спеціально спроєктовані ігри з персоналізацією. Саме тому все частіше виникає потреба створювати настільні ігри, які враховують конкретні умови та склад учасників. Через це актуальним є використання програмних засобів і методів штучного інтелекту, які можуть допомогти впорядкувати цей процес і зробити його доступнішим для користувачів без спеціального досвіду в геймдизайні. Кваліфікаційна бакалаврська робота присвячена розробці інтелектуального вебсервісу, який дозволяє впорядкувати процес створення персоналізованих настільних ігор і зменшити час, необхідний для підготовки гри. Науково-практичне значення обраної теми полягає в тому, що вебсервіс поєднує можливості генеративного штучного інтелекту з практичними потребами користувачів, які хочуть створити власну настільну гру. Такий підхід дає змогу не починати розробку гри з порожнього аркуша, а поступово отримувати концепцію, правила, компоненти та візуальні матеріали в межах одного процесу. Метою кваліфікаційної роботи є створення інтелектуального вебсервісу для генерації персоналізованих настільних ігор, орієнтованого на користувачів, які можуть не мати досвіду у геймдизайні, але бажають отримати повноцінну гру. Об’єктом кваліфікаційної роботи виступає процес генерації ігрового контенту для персоналізованих настільних ігор. Створення таких ігор охоплює формування концепції, текстового й візуального контенту, правил і допоміжних матеріалів. Предметом кваліфікаційної роботи є моделі та методи штучного інтелекту для генерації ігрового контенту, а також засоби організації цього процесу у форматі інтелектуального вебсервісу… Board games have not lost their appeal as a way of spending time together over the past several years. People play board games during friendly meetings, in educational settings, or in team projects. Interest is shown not only in well-known board games, but also in custom-made and specially designed personalized games. Therefore, there is an increasing need to create board games that take into account specific conditions and the composition of participants. For this reason, the use of software tools and artificial intelligence methods is relevant, as they can help structure this process and make it more accessible to users without specialized experience in game design. The bachelor’s qualification thesis is devoted to the development of an intelligent web service that makes it possible to organize the process of creating personalized board games and reduce the time required for game preparation. The scientific and practical significance of the chosen topic lies in the fact that the proposed web service combines the capabilities of generative artificial intelligence with the practical needs of users who want to create their own board game. This approach makes it possible not to start game development from a blank page, but to gradually obtain the concept, rules, components, and visual materials within a single process. The purpose of the qualification thesis is to create an intelligent web service for generating personalized board games, oriented toward users who may not have experience in game design but wish to obtain a complete game. The object of the bachelor’s qualification thesis is the process of generating game content for personalized board games. The creation of such games includes the formation of the concept, textual and visual content, rules, and auxiliary materials. The subject of the qualification thesis is models and methods of artificial intelligence for game content generation, as well as means of organizing this process in the format of an intelligent web service…
Description: Айрапетян Р. Інтелектуальний вебсервіс для генерації персоналізованих настільних ігор : кваліфікаційна робота на здобуття освітнього ступеня «бакалавр» : спец. 121 «Інженерія програмного забезпечення» / Р. Айрапетян ; ЧНУ ім. Петра Могили. – Миколаїв, 2026. – 113 с.
URI: https://krs.chmnu.edu.ua/jspui/handle/123456789/4670
Appears in Collections:Факультет комп'ютерних наук

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
кваліфікаційна робота Айрапетян.pdf7.11 MBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.