груші яблоко повидло
груші яблоко повидло
Please use this identifier to cite or link to this item: https://krs.chmnu.edu.ua/jspui/handle/123456789/4301
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorКубицький, М. С.-
dc.date.accessioned2026-01-14T10:11:24Z-
dc.date.available2026-01-14T10:11:24Z-
dc.date.issued2025-12-
dc.identifier.urihttps://krs.chmnu.edu.ua/jspui/handle/123456789/4301-
dc.descriptionКубицький М. С. Ігровий застосунок в жанрі Roguelike на основі рушія Unity : кваліфікаційна робота на здобуття освітнього ступеня «магістр» : спец. 121 «Інженерія програмного забезпечення» / М. С. Кубицький ; ЧНУ ім. Петра Могили. - Миколаїв, 2025. - 103 с.uk_UA
dc.description.abstractАктуальність обраної теми полягає в тому, що на теперішній час ігрова індустрія переживає певну стагнацію через те, що ринок ігрових застосунків переповнений перевиданнями, ремастерами та продовженнями вже існуючих франшиз. І це при тому, що велика кількість цих ігрових застосунків виходять в бета-версії до завершення поліровки ігрового процесу. На ринку зараз багато однотипних ігрових застосунків із подібними жанрами та однотипними всесвітами, тому цікавість до таких ігор все падає. Такі ігри як онлайн шутери, кібер-спортивні змагальні ігри, MMO, ще викликають хоч якийсь інтерес, але й ці жанри швидко набридають гравцям, тому все більше людей приходять до висновку повернутись до витоків цих франшиз. Об’єктом кваліфікаційної роботи є процес розробки ігрового застосунку у жанрі Roguelike на базі рушія Unity 2D. Предметом кваліфікаційної роботи є інструментарій для розробки ігрового застосунку у жанрі Roguelike на базі рушія Unity 2D. Метою кваліфікаційної роботи є розробка ігрового застосунку у жанрі Roguelike на базі Unity 2D для популяризації системи PathFinder та всесвіту DarkSun. Для досягнення мети треба виконати наступні завдання: – виконати аналіз ігрової сфери; – виконати порівняльний аналіз аналогів; – сформулювати вимоги до застосунку, що розробляється; – виконати проєктування та моделювання ігрового застосунку; – реалізувати ігровий застосунок; – протестувати розроблений ігровий застосунок. The relevance of the chosen topic lies in the fact that the gaming industry is currently experiencing a certain stagnation due to the fact that the gaming app market is overflowing with re-releases, remasters and sequels to existing franchises. And this is despite the fact that a large number of these gaming apps are released in beta before the gameplay is polished. There are many similar gaming apps with similar genres and similar universes on the market, so the interest in such games is decreasing. Games such as online shooters, competitive e-sports games, MMOs still generate at least some interest, but these genres quickly get boring for players, so more and more people are coming to the conclusion to return to the origins of these franchises. The object of the qualification work is a Roguelike game application based on the Unity 2D engine. The subject of the qualification work is a toolkit for developing a Roguelike game application based on the Unity 2D engine. The purpose of the qualification work is to develop a Roguelike game application based on Unity 2D to promote the PathFinder system and the DarkSun universe. To achieve the goal, the following tasks should be completed: – analyze the gaming industry; – perform a comparative analysis of analogues; – formulate requirements for the application to be developed; – design and model the game application; – implement the gaming application; – test the developed gaming application. The bachelor's qualification work is set out on 65 pages, it contains 4 sections, 39 illustrations, 3 tables, 20 sources in the list of references.uk_UA
dc.language.isootheruk_UA
dc.publisherЧНУ ім. Петра Могилиuk_UA
dc.subjectкафедра інженерії програмного забезпеченняuk_UA
dc.subjectАнтіпова К. О.uk_UA
dc.subjectінженерія програмного забезпечення ОПuk_UA
dc.subjectмагістерська роботаuk_UA
dc.titleІгровий застосунок в жанрі Roguelike на основі рушія Unityuk_UA
dc.title.alternativeкваліфікаційна робота на здобуття освітнього ступеня «магістр» : спец. 121 «Інженерія програмного забезпечення»uk_UA
dc.typeOtheruk_UA
Appears in Collections:Факультет комп'ютерних наук

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
Кваліфікаційна робота Кубицький.pdf2.64 MBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.